Kod türleriyle kampanya biçimleri aynı şey değildir. Kod türü, ödülü hangi anahtarın açtığını anlatır: hoş geldin, reload, sadakat. Kampanya biçimi ise ödülün hangi kurgunun içinde verildiğini anlatır. Aynı reload kodu bir turnuvanın parçası da olabilir, bir takvim etkinliğinin de. Kod türleri ayrı bir konu; buradaki maddeler ikinci katmana, yani biçimlere ait.
Reload
Reload, mevcut hesapların belirli bir dönemde yeniden işlem yapmasına bağlı olarak sunulan, tekrar eden kampanya biçimidir. Adı “yeniden yükleme” fikrinden gelir. Bir kampanya kurgusu olarak reload’u ayırt edici özelliği düzenli tekrarıdır: haftanın belirli günü, ayın belirli haftası ya da her hafta sonu gibi bir takvime bağlanır.
Tetikleme: Çoğunlukla kodla. Kampanya ekibi reload’u ölçmek ve hedeflemek istediği için kullanıcıdan kod girmesini bekler. Bazı reload kurgularında kod yerine “kampanyaya katıl” düğmesi kullanılır; bu da teknik olarak bir kod girişidir, sadece kod kullanıcıya gösterilmez.
Tipik süre: 24 ile 72 saat arası. Bir hafta sonunu kapsayan reload’lar cuma akşamı açılıp pazar gecesi kapanır.
Reload’ı “reload kodu”ndan ayıran şey şu: kod, bu biçimin en yaygın anahtarıdır ama biçimin kendisi değildir. Reload kodu olmadan da reload kampanyası kurulabilir; sistem belirli bir günde işlem yapan herkese otomatik tanımlama yapar.
Turnuva
Turnuva, katılımcıların belirli bir süre içinde belirli bir ölçüte göre sıralandığı ve sıralamaya göre ödül aldığı kampanya biçimidir. Ölçüt işlem sayısı, hacim, belirli bir kategoride elde edilen puan ya da kampanyaya özgü başka bir sayaç olabilir.
Turnuvayı diğer biçimlerden ayıran şey, ödülün bireysel bir şart tamamlamaya değil, başkalarına göre konuma bağlı olmasıdır. Bir reload’da şartı tamamlayan herkes ödül alır; bir turnuvada yalnızca liste başındaki belirli sayıda hesap alır. Liste genellikle canlı olarak görünür ve turnuva boyunca değişir.
Tetikleme: İkisi de görülür. Herkese açık turnuvalar otomatik katılımlıdır; ölçütü karşılayan her hesap listeye girer. Davetli ya da seviyeye özel turnuvalarda katılım kodla açılır.
Tipik süre: 3 gün ile 1 ay arası. Kısa turnuvalar bir hafta sonu, uzun turnuvalar bir takvim ayı sürer. Bazı sistemler haftalık turnuvaları ay boyunca zincirleyerek “sezon” adı verilen daha uzun bir yapı kurar.
Sadakat seviyesi
Sadakat seviyesi, hesabın birikimli etkinliğine göre atandığı kademedir ve tek başına bir kampanya değil, kampanyaların üzerine kurulduğu bir zemindir. Seviyeler genellikle 4 ile 8 arasında değişir; her seviyenin bir eşiği (hacim, süre ya da puan) ve o seviyeye özgü ayrıcalıkları vardır.
Seviye sisteminin kampanya biçimi olarak sayılmasının nedeni, seviye geçişlerinin kendisinin bir ödül olayı olmasıdır. Hesap 2. seviyeden 3. seviyeye geçtiğinde sistem bir “seviye atlama” ödülü tanımlar; bu tanımlama bir kampanya kaydına bağlıdır.
Tetikleme: Otomatik. Seviye eşiği geçildiği anda sistem tanımlamayı yapar; kullanıcı kod girmez. Bunun istisnası, seviyeye özel duyurulan ek kampanyalardır (örneğin yalnızca 4. seviye ve üzerine açılan bir reload); bunlar kodla çalışabilir.
Tipik süre: Seviye kalıcıdır ya da dönemseldir. Kalıcı sistemlerde bir kez ulaşılan seviye düşmez. Dönemsel sistemlerde seviye üç ayda ya da yılda bir yeniden hesaplanır; eşiği koruyamayan hesap bir alt seviyeye iner. Hangi modelin geçerli olduğu seviye tablosunun altında yazar.
Görev kampanyası
Görev kampanyası, kullanıcının önceden tanımlanmış bir dizi adımı tamamlamasına bağlı olarak ödül veren biçimdir. Adımlar “üç farklı günde işlem yap”, “belirli bir kategoride beş işlem tamamla”, “profilini doğrula” gibi somut ve sayılabilir eylemlerdir. Görevler tek tek ya da zincir hâlinde olabilir; zincirde her adımın ödülü ayrı, tüm zincirin tamamlanmasına ek bir ödül tanımlanır.
Bu biçimin ayırt edici yönü ilerleme çubuğudur. Kullanıcı hesap panelinde her görevin ne kadarını tamamladığını görür; reload ya da turnuvada böyle bir adım adım görünüm genellikle yoktur.
Tetikleme: Çoğunlukla otomatik başlar, ödül tanımlaması da otomatiktir. Kullanıcı görevi “kabul et” düğmesiyle aktifleştirir; bu bir kod girişi değildir. Bazı görev kampanyalarında zincirin son adımı bir kod girişi olabilir, bu durumda kod görevin kendisidir.
Tipik süre: 7 ile 30 gün. Görev sayısı arttıkça süre uzar. Günlük görev sistemleri ise her gün sıfırlanan 24 saatlik mini kampanyalardır.
Takvim etkinliği
Takvim etkinliği, belirli bir tarih ya da dönemle ilişkilendirilmiş, o dönem dışında tekrar etmeyen kampanya biçimidir. Yılbaşı, bir spor turnuvasının final haftası, platformun kuruluş yıl dönümü ya da bir mevsim geçişi bu biçimin tipik dayanaklarıdır.
Takvim etkinliğini reload’dan ayıran şey tekrarsızlığıdır. Reload her hafta gelir; takvim etkinliği o tarihe özgüdür ve bir sonraki yıl aynı adla gelse bile yeni bir kampanya kaydıdır. Takvim etkinlikleri sıklıkla diğer biçimleri içine alır: yılbaşı etkinliği içinde bir turnuva, bir görev zinciri ve birkaç reload kodu bir arada bulunabilir.
Tetikleme: Karışık. Etkinliğin genel çerçevesi otomatik açılır (kullanıcı etkinlik sayfasını görür), içindeki tekil ödüller ise kendi biçimlerinin kuralına uyar: turnuva kısmı otomatik, reload kısmı kodlu, görev kısmı kabul düğmeli.
Tipik süre: 1 gün ile 3 hafta arası. Tek günlük etkinlikler (bir yıl dönümü) ve çok haftalık etkinlikler (bir spor turnuvasının tamamı) aynı biçimin iki ucudur.
Beş biçim yan yana
| Biçim | Ne ile tanımlanır | Tetikleme | Tipik süre | Ödül kime gider |
|---|---|---|---|---|
| Reload | Düzenli tekrar | Çoğunlukla kod | 24-72 saat | Şartı tamamlayan herkese |
| Turnuva | Sıralama | Otomatik (açık) / kod (davetli) | 3 gün – 1 ay | Liste başındaki belirli sayıda hesaba |
| Sadakat seviyesi | Birikimli eşik | Otomatik | Kalıcı ya da dönemsel | Eşiği geçen hesaba |
| Görev kampanyası | Adım listesi | Kabul düğmesi, otomatik ödül | 7-30 gün | Adımları tamamlayan herkese |
| Takvim etkinliği | Tarih | Karışık | 1 gün – 3 hafta | İçindeki biçime göre |
Bir duyuruyla karşılaştığınızda önce biçimi belirleyin: sıralama listesi görünüyorsa turnuva, ilerleme çubuğu varsa görev kampanyası, belirli bir tarihe bağlıysa takvim etkinliği, her hafta aynı gün geliyorsa reload. Biçim belli olduktan sonra tablonun tetikleme sütunu kod girmeniz gerekip gerekmediğini, süre sütunu ise ne kadar zamanınız olduğunu söyler.
Bu yazı bilgilendirme amaçlıdır; anlatılan kampanya ve kod mekanizmaları 18 yaşından küçükler için değildir.
